【幻獣機ver2.0】

モンスター(19枚)
幻獣機ハムストラット×3枚
幻獣機コルトウィング×3枚
幻獣機テザーウルフ
幻獣機ハリアード×3枚
幻獣機メガラプター×3枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚
幻獣機ブルーインパラス×3枚

魔法(16枚)
大嵐
強欲で謙虚な壺
死者蘇生
デビルズ・サンクチュアリ×3枚
トランスターン×3枚
モンスターゲート
緊急発進(スクランブル)×3枚
スケープ・ゴート
月の書
リミッター解除

罠(5枚)
ブレイクスルー・スキル
空中補給(エアリアル・チャージ)×3枚
神の警告

エクストラデッキ
霞鳥クラウソラス
アームズ・エイド
カラクリ将軍 無零
幻獣機コンコルーダ
フォーミュラ・シンクロン
ギアギガント X
電光千鳥
幻獣機ドラゴサック×3枚
No.11 ビッグ・アイ
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス

前回のにトランスターンを追加。
インパラスやハムストラットをコストに打つことでメガラプターを呼び出せる為、
トークン生成カード6枚がより生き易くなります。
メインはトラタン以外は微妙に変化しただけなので置いといて、
今回はエクストラの話。
とりあえずキルパターンや通常展開等に絡んでくるものを抜き出すと、

1.超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
緊急発進からのワンキルパターン用。リミ解と合わせたワンキル等も。

2.幻獣機ドラゴサックx3
言わずもがな。弾切れすることがあったので今回は3です。

3.No.11 ビッグ・アイ
これも言わずもがな。大抵はサックで済ますので1です。

4.電光千鳥
トークンが無くても使える除去要員。緊急発進のキルパに絡めたり破壊耐性持ちをどけたり。

5.ギアギガント X
トークンが無くても使えるサーチ要員。大抵トークン生成が出来るモンスターを持ってきます。

6.幻獣機コンコルーダ
インパラスによる手札シンクロ、及び幻獣機トークンx2と☆1チューナーで出します。
ドラゴサックと並べて詰めていく為にも1枚は欲しい所。

7.カラクリ将軍 無零
大抵インパラスによる手札シンクロで出します。
インパラスを墓地に落としつつ、高打点を処理していく用に。

この辺までは枚数差はあれどどの構築にも入ってくると思うので、問題はここから。
上記7種9枚で残りは6枠。
レベル帯を考慮すると☆8や★6、☆4が候補に入ります。

1.フォーミュラ・シンクロン
スケゴorデビルズ・サンクチュアリ+☆1チューナーで出します。
ウォーブランがいるともう少し使い易いかも。

2.霞鳥クラウソラス
スケゴorサンクチュアリx2+☆1チューナーでフォーミュラ経由で出します。
ミラー等では破壊耐性持ちの処理が鍵となる為、耐性を無力化出来るこいつを採用。

3.アームズ・エイド
主に幻獣機トークン+☆1チューナーで出します。
高打点処理に加え、ハリアード+モンスターゲートでヴェーラーをSSした際も、
こいつを経由することでギアギガントに繋がります。

3枠空きが残ってますが、この辺を★3、★6、☆7、☆8で思案中です。
以下候補

1.クリムゾン・ブレーダー
征竜等にフタをする用。

2.スクラップ・ドラゴン
幻獣機の耐性と合わせたノーコスト除去。

3.幻獣機コンコルーダ(2枚目)
インパラスをトラタンのコストにする機会が多かったので一時的に外し。
テンペストとか入るなら欲しいかも。

4.フォトン・ストリーク・バウンサー
押さえ込み用。サックの横に立てると心強い。

5.セイクリッド・トレミスM7
破壊耐性持ちの処理、ヴェーラー回収等。リミ解対応なのもポイント。

6.虚空海竜リヴァイエール
今回はテンペストが入ってない為優先度低め。

7.Totem Bird
海外新規。守れないのが不安ですが効果は優秀。個人的にはTotem Bird > リヴァイ

ナンバーズハンターで★10、★7に追加があったそうですが、把握し切れて無いのでとりあえずこの辺で。

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